El próximo martes, 21 de junio, en el Teatro Alcázar ve la luz una exposición que aglutina diversas obras realizadas por alumnos de la Universidad Nebrija, quienes han retratado a Sonic desde su particular punto de vista. “Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” se estructura a través de las obras presentadas al concurso que SEGA y la Universidad Nebrija convocaron en diciembre de 2010 para estudiantes de diferentes titulaciones.

Jóvenes creativos reinventan a Sonic en el concurso de Sega y la Nebrija

El próximo martes, 21 de junio, en el Teatro Alcázar ve la luz una exposición que aglutina diversas obras realizadas por alumnos de la Universidad Nebrija, quienes han retratado a Sonic desde su particular punto de vista. “Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” se estructura a través de las obras presentadas al concurso que SEGA y la Universidad Nebrija convocaron en diciembre de 2010 para estudiantes de diferentes titulaciones.

Mª Soledad Lorenzo, galerista; Lalo Azcona, empresario y  coleccionista de Arte; o Mª Pilar Vélez Melón, Rectora de la Universidad Nebrija; entre otras personalidades del ámbito artístico y cultural han evaluado las 21 obras presentadas atendiendo a diferentes criterios seleccionando tanto al ganador como a los dos finalistas. Este reconocimiento a la creatividad acerca a los artistas universitarios al mundo del Videojuego como futura opción profesional. El Vicedecano de la Facultad de las Artes y las Letras de la Universidad Nebrija,  Pablo Álvarez de Toledo, dará a conocer en esta inauguración los tres finalistas premiados por SEGA con una beca de estudios.

Visiones de Sonic en su 20 Aniversario” muestra su faceta más atrevida, colorista o misteriosa, plasmada en pinturas, esculturas y proyectos que tanto jurado como artistas explicarán en primera persona la mañana del 21 de junio. Esta muestra, que coincide con el 20º Aniversario del erizo azul, supone para estos jóvenes artistas la oportunidad de exhibir sus obras fuera del ámbito universitario y entrar en contacto con los circuitos del arte de nuestro país. En 2009, el sector del videojuego adquirió en España la categoría de industria cultural, comparable al cine, la música o las artes plásticas, haciendo justicia a tantos profesionales de gran talento creativo que trabajan en su diseño, creación y desarrollo.

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